Orientation Electronique

jump animation concept technologique et innovant d'initiation à la course d'orientationjump animation

Parcours d'Orientation Electronique pour Tous (avec animateur)

Adressée aux écoles, accueils de loisirs, campings, associations, clubs sportifs, collectivités, comités d'entreprises, cette activité d'initiation à la "course d'orientation" permet aux participants de tester et de perfectionner leurs sens de l'orientation.
Nos animations sont encadrée par un éducateur sportif diplômé d'état.

LIEUX: selon votre choix (cour d'école, salle de sports, terrain de sports, forêt, plage...)

PUBLIC: à partir de 4 ans (enfants et adultes) 

EFFECTIF: jusque 30 personnes

DUREE: 1/2 journée (2h-3h), journée (5h-6h)

DEPLACEMENTS: Normandie et Bretagne (départements 50,35,22,56)

 

Nous proposons deux types d'animations "Orientation Electronique" sur le lieux de votre choix:

 

Parcours d'Orientation Electronique avec les Balises à Vue (courtes distances):

26 balises sont disposées sur des plots dans un espace de jeu réduit (cour d'école, salle de sports,..). A l'aide d'une carte thématique, le participant devra effectuer son parcours en validant les balises électroniques grâce sa puce (5000 cartes, 50 thèmes,..). A la fin du parcours l'ordinateur évaluera ses résultats et son classement.

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Parcours d'Orientation Electronique avec les Balises Cachées (moyennes distances):

Nous cartographions le site de jeu (école, terrain de sports, village, site touristique, forêt,..). De 12 à 26 balises électroniques sont identifiées sur la carte. les participants vont à la recherche des balises correspondant à leur carte. A la fin du parcours, grâce à leur puce électronique ils évaluent leurs résultats, leurs temps, leurs classements grâce au logiciel d'évaluation instantané (learn-o).

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Cette activité de course d'orientation électronique est adaptable à divers publics, divers terrains et à plusieurs disciplines sportives:

HANDISPORT ORIENTATION   ESCALADE ORIENTATION   VTT ORIENTATION   CO NATURE
           

ICI livret pédagogique LEARN-O

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Les 4 fondamentaux toujours présents dans nos interventions :


+ INNOVATION
L'orientation dépoussiérée et exécutée avec des technologies actuelles

+ RAPIDITÉ D’EXÉCUTION ET LUCIDITÉ
Savoir prendre les bonnes décisions rapidement, en restant lucide et orienté sur le bon but à poursuivre

+ PRISE DE DÉCISION ET COMMUNICATION
Savoir prendre une décision rapide et adaptée en s’appuyant sur une communication efficace et épurée

+ RÉSULTATS INSTANTANÉS ET CONFRONTATION
Faire tout cela dans la confrontation, visualiser instantanément ses résultats et ceux des autres (seul ou en équipe)


Vidéos LEARN-O





lien vers toutes les vidéos LEARN-O

 

Le concept "LEARN-O" (jeux de course d'orientation électronique) est une création orientation06.